感動の物語を、より遊びやすく
目的地アイコンの表示や
リマスター版ならではの
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目的地アイコン
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ブースト機能
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オート戦闘の高速モード
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周回プレイ時の引き継ぎ要素の追加
オリジナル版からの変更点一覧
- メインシナリオの目的地に
黄色の「!」アイコンの追加 -
メインシナリオの目的地に黄色の「!」アイコンを表示します。また、目的地までの距離数も表示します。
メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能です。
※道中のギミックにはアイコン表示が行われないものもございます。 - 貴重品アイテムの場所に「★」アイコンの追加
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図鑑や地図などの貴重品アイテムの場所に「★」アイコンを表示します。また、目的地までの距離数も表示します。
メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能です。 - 時限イベントに「砂時計」アイコンの追加
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取得期間が限られている称号やアイテムに関連するイベントに「砂時計」アイコンを表示します。また、目的地までの距離数も表示します。
メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能です。 - 新しい術・技の習得イベントに
青色の「!」アイコンを追加 -
新しい術・技の習得に関連するイベントに青色の「!」アイコンも表示します。また、目的地までの距離数も表示します。
メニュー>カスタム>「目的地アイコン」から表示のON/OFFの切り替えが可能です。 - ブースト機能の追加
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ゲームのスムーズな進行を補助する「ブースト機能」を追加しました。
メニュー>カスタム>「ブースト機能」より、一部項目を除き、いつでも切り替えが可能です。 - 通常バトル敗北時のバトルリトライ機能を追加
- 通常のバトルで負けてゲームオーバーになっても、ゲームオーバーのメニュー>「バトルリトライ」を選ぶことで再戦が可能です。
- イベント・スキット・ムービーのスキップ機能を追加
- イベントやスキット、ムービー中に該当ボタンを長押しするとスキップすることが可能です。
- イベント・スキット・ムービーの
一時停止機能を追加 -
イベントやスキット、ムービー中に該当ボタンを短押しすると一時停止することが可能です。
また、一時停止中はスキップのガイド表示が行われ、そのままスキップを行うことが可能です。 - オートセーブ機能を追加
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マップ移動後、イベント終了後など特定のタイミングでオートセーブを行います。
※オートセーブデータはロード画面の最上部にございます。 - クイック回復機能を追加
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パーティキャラクターのHPと状態異常を一括で回復する機能を追加しました。
メニュー画面で該当ボタンを押すと、回復方法と回復割合を選択したのち、回復を行うことが可能です。 - フィールド移動時に高速移動が可能
- フィールドを移動する際、該当ボタンを長押ししながら移動操作を行うことで高速移動が可能です。
- デフォルトの移動方法を
切り替える機能を追加 -
デフォルトの移動方法を、歩く、高速移動のどちらかに設定する機能を追加しました。
メニュー>カスタム>「移動」から切り替えが可能です。 - 戦闘モード「AUTO」時の戦闘スピード高速化が可能
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戦闘中に該当ボタンを押すことで、戦闘モード「AUTO」状態での高速モードへ切り替えが可能です。
再度該当ボタンを押すと、通常の戦闘スピードに戻ります。 - 背景グラフィックの切り替え機能を追加
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メニュー>カスタム>「グラフィックモード」の項目を追加しました。
モードは「リマスター」と「オリジナル」の2種類を切り替えることができます。
※いずれのモードを選択した場合も、UIは共通です。-
「リマスター」モード
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「オリジナル」モード
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- SEの切り替え機能を追加
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メニュー>カスタム>「SEモード」の項目を追加しました。
モードは「リマスター」と「オリジナル」の2種類を切り替えることができます。 - ミニゲームに
スキップ機能・リトライ機能を追加 - ミニゲームをスキップできる機能、プレイの途中でリトライする機能を追加しました。
- 自動メッセージ送り機能を追加
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イベントやスキットのメッセージを自動で送る機能を追加しました。
メニュー>カスタム>「自動メッセージ送り」からON/OFFの切り替えが可能です。 - スキットプレイヤーの追加
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メニュー>カスタム>「スキットプレイヤー」の項目およびスキットタイトルを追加しました。
ゲーム1周目プレイ時は、一部スキットを除き、視聴済みスキットの再生が可能です。
クリアセーブデータのロードで開始した2周目以降プレイ時は、全てのスキットの再生が可能です。
※オリジナル版のサウンドボリューム>「Sound Test」について、リマスター版での実装はございません。 - サウンドプレイヤーの追加
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メニュー>カスタム>「サウンドプレイヤー」の項目を追加しました。
BGMとSEのサウンドプレイヤー内での再生が可能です。
また、クリアセーブデータのロードで開始した2周目以降プレイ時は、「Battle Voice」「Scenario Voice」「Movie Select」の項目が追加され、各ボイスやムービーの再生が可能です。
※オリジナル版のサウンドボリューム>「Sound Test」について、リマスター版での実装はございません。 - ゲーム2週目以降の引継ぎ要素を追加
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クリアセーブデータをロードすると引き継ぎ設定画面が表示されます。
引継ぐ要素は下記の項目ごとにON/OFFで選択が可能です。
※称号の引継ぎはございません。- ・キャラクター情報
- ・覚えた術・技
- ・所持アイテム
- ・レンズ入手状況
- ・料理レシピ
- ・号令
- ・コレクターずかん
- ・モンスターずかん
- 「ネレイドの迷宮」の解放タイミングを変更
- オリジナル版ではクリアセーブデータから開始した2周目以降のプレイで挑戦可能だった高難易度ダンジョン「ネレイドの迷宮」が、ゲーム1周目プレイの「シゼル城」内部に到達したタイミングで解放されます。
- 戦闘レベル「マニア」を
1周目開始時から選択可能 -
オリジナル版ではゲーム2周目以降で解放されていた戦闘レベル「マニア」が1周目開始時から選択できます。
戦闘レベルは、メニュー>カスタム>「戦闘レベル」より変更が可能です。 - 戦闘レベル「アンノウン」を
2周目開始以降に選択可能 -
リマスター版で新規追加された戦闘レベル「アンノウン」がゲーム2周目開始時から選択できます。
戦闘レベルは、メニュー>カスタム>「戦闘レベル」より変更が可能です。 - バトルBGM設定機能を追加
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メニュー>カスタム>「バトルBGM設定」の項目を追加しました。
バトル中に再生するBGMを「バトルBGM選曲設定」内で設定した曲で楽しむことができます。- ※ランダムエンカウントのバトルのみ、BGMの変更が適用されます。
- ※デラックスエディションまたはデラックスアップグレードパック購入者のみ該当します。
- ※バトルBGMパックの内容はこちらをご覧ください。
- 新しく習得した「術・技」の強調表示
- 新しく習得した術・技は緑色の文字で表示されます。
- ボタンガイドの追加
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ゲーム内の各種画面にボタンガイドの追加を行いました。
※フィールド・タウン・ダンジョン内では一定時間操作が行われなかった場合にガイドが表示されます。 - 音声言語の切り替え機能を追加
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メニュー>カスタム>「音声言語」の項目を追加しました。
音声の日本語・英語を切り替えることが可能です。 - フィールド・タウン・ダンジョンの
キーカスタマイズ機能を追加 - メニュー>カスタム>「ボタン設定」から、戦闘に加えてフィールド・タウン・ダンジョンのキーカスタマイズが可能です。
- 全体音量の調整機能を追加
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メニュー>カスタム>サウンドボリューム>「Master
Volume」の項目を追加しました。
BGM・SE・ボイスを合わせた全体の音量の設定が可能です。 - SEとボイスの音量設定に
サンプルサウンドの再生機能を追加 -
メニュー>カスタム>「サウンドボリューム」 内の「SE Volume」と「Voice
Volume」に再生ボタンを追加しました。
該当ボタンを押すとサンプルサウンドの再生が可能です。
※オリジナル版のサウンドボリューム>「Sound Test」について、リマスター版での実装はございません。 - 画面明るさ調整用の項目を追加
- メニュー>カスタム>「明るさ調整」の項目を追加しました。
- メニューからタイトルに遷移可能
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メニュー>システム>「タイトルに戻る」の項目を追加しました。
選択するとタイトル画面に遷移します。 - メニューからセーブデータのロードが可能
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メニュー>システム>「ロード」の項目を追加しました。
選択するとロード画面に遷移します。 - スキット・ムービーの字幕表示
- スキット・ムービーのボイスについて字幕を追加しました。
- 一部ミニゲームの字幕表示
- 一部のミニゲーム中のゲーム画面に字幕を追加しました。
- 戦闘時の字幕表示
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戦闘後のリザルト時の勝利ボイスと秘奥義のボイスについて字幕を追加しました。
メニュー>カスタム>「戦闘時の字幕」からON/OFFの切り替えが可能です。 - Tipsを追加
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ゲームプレイ進行に応じてゲーム内の各要素の説明を行うTipsを追加しました。
※一部のTips内容はメニュー>カスタム>「ヘルプ」から確認が可能です。 - ヘルプ機能を追加
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メニュー>カスタム>「ヘルプ」の項目を追加しました。
ヘルプでは各種ゲーム内機能や用語の説明が確認可能です。 - 色覚サポート
- オリジナル版で色の識別が必要だったダンジョンギミックやミニゲームは、色以外の要素で判断ができるようにデザイン等の微調整を行いました。
- 「テイルズ」クイズの設問が一新
- 学問の町ミンツで挑戦できるサブイベント、「テイルズ」クイズの設問の内容が新しくなりました。
- キャラクター名称変更機能の削除
- オリジナル版のキャラクター名称を変更できる機能について、リマスター版での実装はございません。
- オリジナル版から一部表現を変更
- 一部エフェクトやデザインの調整を行いました。
- オリジナル版から一部UIを調整・追加
- 一部UIの調整や新規UIの追加を行いました。
- 誤字・脱字の修正
- 一部テキストの誤字・脱字を修正しました。
